urvanity news

< Volver a las noticias

Artistas que predijeron el arte digital

23 de Junio de 2023
blog image from wordpress post

A lo largo de la historia del arte, ha habido muchos visionarios que han demostrado la capacidad de anticipar futuros movimientos artísticos. A medida que los artistas digitales siguen ganando protagonismo e interés entre las disciplinas creativas con exposiciones o incluso festivales dedicados exclusivamente a la creación digital, resulta asombroso echar la vista atrás y destacar a quienes predijeron la aparición de esta innovadora forma de arte.


 


Mucho antes de que existieran Google, Instagram o incluso Internet, un grupo de artistas imaginó un futuro en el que el mundo del arte se alimentaría de la inspiración del universo digital. Estos pioneros concibieron una profunda comprensión de la relación en constante evolución entre el arte y la tecnología y se embarcaron en demostraciones que sentarían las bases del movimiento de arte digital que podemos presenciar hoy en día.


 


En su práctica artística, fueron capaces de ver que los nuevos medios no eran sólo una herramienta de información, sino un nuevo lenguaje artístico capaz de crear experiencias inmersivas. Sus aportaciones a la historia del arte han abierto el camino a los artistas digitales de hoy en día, previendo un futuro en el que los algoritmos informáticos se entrelazarían con la realidad y los espacios virtuales serían tangibles.


 


De hecho, Nam June Paik, uno de los artistas más notables de nuestros tiempos, se puede considerar uno de los primeros predictores de Internet. ¿Quiere saber más?


 


Sigue leyendo para saber más sobre los artistas que predijeron el poder transformador del arte digital.


 






Nam June Paik (1932-2006):


 


El artista coreano-estadounidense es ampliamente reconocido como el padre del videoarte. En la década de 1960, Paik empezó a experimentar con televisores, modificándolos para crear instalaciones artísticas. June Paik imaginó un futuro en el que la tecnología se convertiría en parte integrante de la expresión artística, y sus revolucionarias obras exploraron la convergencia del arte, la tecnología y la cultura popular, prefigurando las experiencias digitales inmersivas que definirían el arte digital décadas más tarde.


 


Una de sus obras más icónicas es «TV Buddha», una videoescultura producida en 1974 en la que un Buda se sitúa mirando una imagen de sí mismo, expresando los contrastes y paralelismos entre Oriente y Occidente y entre tecnología y espiritualidad.


 






Sonia Landy Sheridan (1925-2021):


Artista y educadora estadounidense, fue una de las primeras pioneras en el campo del arte generado por ordenador. En la década de 1960, anticipó el potencial de los ordenadores como medio de creación artística y empezó a experimentar con imágenes generadas por ordenadores. El visionario trabajo de Sheridan sentó las bases de la integración de la tecnología y el arte, mostrando las posibilidades de la estética digital y la manipulación del espacio virtual.






Vera Molnár (1924-presente):


 


Nacida en Hungría, es una auténtica visionaria que supo prever el poder transformador del arte digital. Con su enfoque innovador, Molnár se erigió como una de las pioneras del arte generado por ordenador, ampliando los límites de la creación artística. En la década de 1960, profundizó en los fundamentos matemáticos del arte y aprovechó el potencial de los algoritmos para generar intrincados patrones geométricos. La revolucionaria obra de Molnár no sólo anticipó el auge del arte digital, sino que también puso de relieve la profunda fusión de las matemáticas y la expresión artística en el ámbito digital.


 






Shigeko Kubota (1937-2015)


 


Shigeko fue una artista japonesa-estadounidense muy conocida por su contribución al movimiento Fluxus. Inspirada por sus estudios de arte tradicional japonés, sus encuentros con artistas de vanguardia en Nueva York la motivaron a explorar el vídeo como medio de expresión artística. El innovador uso que Kubota hizo de la tecnología de vídeo en sus obras, a menudo combinando performance, escultura y elementos multimedia, desafió los límites del arte y la situó a la vanguardia del emergente movimiento del videoarte. Sus obras más notables, como «Vagina Painting» y «My Father», demostraron su enfoque atrevido e introspectivo a la hora de abordar temas personales y sociales.


 


X